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Plein de bons films asiatiques, à voir :)
Ne craque pas. Il y a bien mieux à faire de ton temps que de jouer à un jeu sans histoire. Ok l'infiltration est cool, mais l'histoire est moisie et n'a aucun intérêt. Ce serait du gâchis.
De mon côté j'ai commencé Bioshock Remastered. Je n'y avais jamais joué.
L'ambiance est assez oppressante. J'ai hâte d'aller plus loin dans l'histoire. Souhaitez-moi bonne chance !
J'ai envie de bookmark ce thread, et de l'envoyer automatiquement à ceux qui parlent du "pauvre petit chef d'entreprise" ou, qui disent : "les jeunes ne savent pas bosser" ou encore "ceux qui se mettent en arrêt maladie, c'est des profiteurs".
Y'a que les boomers pour croire que le monde du travail aujourd'hui est plus pépère qu'il y a 40 ans.
"En réalité, le réalisateur n'a jamais eu le déclic inspirant pour un 3e volet, estimant que, depuis 2009, la situation en France s'est tellement tendue sur les questions de racisme et d'intolérance qu'un nouvel OSS doit impérativement trouver une autre manière de raconter les exploits de l'agent secret réac sans pour autant dénaturer son ADN comique."
Intégrité vs argent, qui gagne à votre avis ?
"L’activité autoroutière représente 15% des activités de Vinci, mais 60% de leur profit. Le chiffre d’affaire des sociétés d’autoroute est de 10 milliards d’euros, et elles dégagent une marge brute de 73%"
Le mec achète une Tesla d'occasion, et Tesla dit "non mais comme t'as pas payé pour l'autopilot, ben on le désactive, bisou".
Bienvenue dans l'informatique 3.0. Vous ne possédez rien. Les éditeurs vous autorisent à utiliser leurs logiciels pour une durée limitée.
Un bonheur ces barrages. En vrai l'invisibilité est vraiment trop puissante.
Et oui l'attentat j'ai pu l'éviter car j'avais le brouiller, eu je sais plus comment. Et pour sauver l'ONU, ben j'ai juste couru, car j'avais lu que t'avais 10 minutes pour empêcher qu'ils boivent le champagne. Du coup biocellule, et run en fufu jusqu'au bout. Easy.
Et oui j'ai lu ton article du coup, et je vois qu'on a le même avis. Jouer à la suite d'un jeu qu'on a aimé, et voir qu'aucune question ne trouve de réponse, ça gave un peu. Je pense qu'ils s'imaginaient lancer une série à la Assassin's Creed, et répondre petit à petit aux questions. Mais au final, beurk.
Je sais pas encore ce que sera mon prochain jeu du coup ^^
Ca y est, j'ai terminé DE:MD.
L'histoire drôle c'est que j'avais plus joué depuis 3 mois... alors qu'il me restait 30 minutes avant la fin du jeu haha.
SPOILER *
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Alors, globalement, bof.
En positif :
- L'infiltration est assez cool
- Les capacités à débloquer, l'aspect RPG
- La possibilité de tout faire sans effusions de sang
- L'ambiance créée par le jeu et certaines quêtes secondaires
- Pouvoir sauvegarder quand on veut (j'adore ça dans les jeux d'infiltration)
En négatif : - L'histoire. Déjà introduire le précédent avec une vidéo de 10 minutes, ça montre qu'il y a un souci de complexité. Soit votre jeu est trop complexe, et il faut le simplifier, soit votre intro est trop complète, et il faut l'alléger. Bien introduire un jeu c'est le faire VIA le jeu. Et pas AVANT le jeu. Bref, une complexité énorme pour pas grand chose (cf. point suivant). Et mal utilisée en plus (créer une amnésie c'est cool pour lever le voile petit à petit dans le jeu, ou d'un coup pour choquer le joueur, et pas ... laisser l'amnésie sans réponse !)
- La fin. Un vrai pétard mouillé. L'intrigue est trop complexe et rajoute trop de factions / personnages... pour finir avec une histoire qui n'avance pas. Résultat à la fin du jeu ? Ton patron est mort et tu as empêché un attentat des illuminatis. The End. Woaw. Amazing... Une histoire de malade. Je suis sûr de m'en souvenir pour longtemps. Qui est Janus ? On sait pas. Les illuminatis ? Un de leurs plans a échoué. Mais nous on a pas avancé. Où on était pendant 2 ans ? On sait pas. Tes collègues ils deviennent quoi ? Prout.
En vrai le jeu donne l'impression d'être un film pas fini. Le genre de film où on a coupé 1/3 de l'histoire. On a l'impression qu'ils se sont lancés dans un truc titanesque, et que comme ça prenait trop de temps, ben ils ont abandonné la moitié des trucs en cours de route.
Pis le coup de la psy "OMG EN FAIT C'ETAIT UNE TRAITRESSE"... Les mecs, on l'a vu 2 fois 30 secondes pour un dialogue, je me souvenais même pas d'elle.... - Les personnages sont ultra clichés. Entre les collègues qui t'aiment pas, ton patron cassant, le hackeur mystérieux, les méchants dans l'ombre, le big boss qui ressemble à un big boss... Franchement ?
- Le gameplay est plutôt bon, mais le jeu te fait sentir dès le début un manque d'optimisation. Une interface inutilement compliquée, trop de choses... Ca change de façon assez désagréable après le côté joli mais épuré du premier.
- Le système de biocellules. Je n'aime pas les consommables dans les jeux car perso je finis toujours le jeu avec 80% des consommables ramassés. On sait jamais quand ça servira du coup on ne les utilise pas, et on se retrouve avec trop à la fin. C'est problématique car du coup ça ralenti énormément le gameplay. A chaque mec assommé... ben j'attendais que mon énergie se recharge. Et à la fin de la partie ? J'avais 32 FUCKING BIOCELLULES !
- Les graphismes sont bons, mais certains rendus sont parfois limite. Et quelques petits bugs aussi.
- Les choix. Les choix à faire dans l'histoire sont ULTRA CLICHES. Genre sauver des centaines d'innocents ou le conseil de l'ONU ? Récupérer des infos ou empêcher un autre attentat ? C'est juste méga frustrant car comme l'histoire avance pas, tu te dis "mais merde chaque choix va m'empêcher d'avancer dans l'histoire". Du coup tu essayes les 2 solutions via des sauvegardes, et tu réalises que les deux t'avancent pas. Génial. Totalement superficiel.
En résumé, un énorme bof. Pour moi le jeu ne mérite pas plus de 12/20. Et c'est dommage, car il avait un bon potentiel. Mais au final il est loin d'être aussi épique et cool que son précédent. Ce jeu c'est juste une saison de 24. Un machin accéléré et indigeste où à la fin t'as pas de réponse mais t'as empêché "la fin du monde". Woaw.
...
Bizarrement les dons moyens aux politiciens ont explosé à partir de 2016, et bizarrement le candidat élu favorise les riches.
Boarf, juste une coïncidence (je pige pas pourquoi les dons ne sont pas plafonnés...)
Flippant. Le néonazisme et le fascisme sont à nos portes. Voilà ce qui se passe quand on oublie l'histoire.
J'adore DHH, il a la même vision que moi sur l'overcomplification du monde du dev (pour le plaisir de faire comme les grands éditeurs qui ont des problématiques qui ne seront jamais les notres) :
<<I think microservices and the hype around it is probably one of the most damaging, uh, trends that has hit web development in the last 10 years. Um, I think very few things have done more damage to sort of the integrity and the productivity of software development teams.
Then the premature application of microservices. I am a stound, stout and proud supporter of the majestic monolith. This idea that you have a single application that a single person can fully grasp, comprehend, understand, deploy, operate, and then as far, far preferable to this idea of having a fleet of microservices, a building, a hundred different toolkits and languages that no one knows how to sort of operate and go on.
Microservices is a great example of an organizational tech pattern. It’s not actually a programming tech pattern. Microservices is what you do when you have teams so large that they essentially need dominion over their own domain. Right. They need to sort of control their own boundaries and so on. And when you have 50,000 programmers, yeah, it’s a completely reasonable pattern and it makes total sense trying to apply it.
While when you have two, five, 2050 programmers... Jesus, no, just no.
[...]
Even if I think that the single page application front end is a horrifically overuse pattern, far more so than than even microservices. And I think, so the crimes, against programming humanities that have been done in the service of single page applications are far worse than the ones that have been done in the service of microservices.
But then of course, as it is, lots of people combine the two. So it’s a fleet of microservices serving a single page application, and that’s just where it go. Like. Co plan, my head explodes with like, yeah, I would rather retire and fucking, I don’t know, make weaved baskets than deal with that shit.>>
Quand les #LREM votent une horreur, ils essayent ensuite de faire croire que les Français sont des idiots qui n’ont rien compris.
Sur le vote du congé #DeuilEnfant, ils ne regrettent pas ce qu’ils ont voté, ils regrettent que les Français l’aient su !
L’inhumanité En Marche.